繼上週我們邀請Q的推手朋友Forrest 週末來家裡玩遊戲,我就一直在思考三個人應該要玩什麼遊戲好。到了上禮拜三我收到了之前訂購的 “世界鐵路” Railways of the World
(RotW)的英國地圖擴充, Railways of Great Britain,
遊戲拆開後發現英國地圖的圖板有夠巨大的,跟主遊戲的美東地圖一樣都是六摺,不禁懷疑這張大地圖真的適合兩人玩嗎?
便想那乾脆趁機來場三人鐵路吧,既然Forrest都玩過蠟筆鐵路系列了,要玩Rotw系列應該不會有問題,畢竟我覺得RotW可是比蠟筆鐵路還要簡潔好玩許多,而
且概念也蠻接近的。火車遊戲,不就是大家蓋鐵路送貨賺錢這樣,長得都差不多,所以我想用Railways of Great
Britain來釣半新手應該還蠻適合的。
然後我們接著玩世界鐵路英國地圖RoGB,
一開始我試圖依照遊戲程序想為Forrest講解規則流程,不過發現講起來有點龐雜,所以Forrest直接提議我們可以一邊玩,他一邊學。我想這樣也好,畢竟要用英語講完一輪也挺累的,而且他好像學得很快的樣子。總之我們就先簡單講一下如何借錢花錢賺錢還錢,就開始玩了。這張大不列顛地圖,因為大部份是平原地形,城市跟鄉鎮也多,每段鐵路連接城市的距離都比較短,跟我們之前玩的墨西哥地圖相較之下,玩起來感覺輕鬆不少,很容易就可以開始得分賺錢,借錢的壓力相當不大。我想這是好事,因為一開始我也先跟他提醒過我第一場玩RotW的欠債慘痛經驗,但他還是在前幾回合不必要的時候借了錢,幸好這地圖的懲罰性不高,玩起來比較歡樂,加上我跟Q也沒有太積極地去拿卡片,所以大家分數都很接近。當然因為我們大家都還不是很熟,又是第一次一起玩桌遊,所以每個人蓋鐵路都客客氣氣的不會故意去擋人路線。
這一場Forrest走的是綜合路線,畢竟還在學習當中,自然不曉得有怎樣的策略可玩。就是他會去拿一兩個Hotel, 努力完成一兩條Major Line, 加上適當的長途送貨得分。這一場的結果,Q以最拿手的長途運貨得第一,Forrest穩扎穩打拿到第二,我則專抄短線拿卡片加分,落得敬陪末座。後來我發現自己搞錯了結束條件,原本三人遊戲應該是空城標記放了11個後結束,我記成了9個,所以約一個半小時就結束了遊戲。我看大家的鐵路網都已經成型, Major Line也全被蓋完,再多一回合應該也差異不大。
週日開的三人Railways of Great Britain, 是RotW: Railways of England最近重出的地圖。 |
禮拜日我們已經決定好除了開一場世界鐵路,還想加個什麼小遊戲當前菜比較有變化。估計新手第一次玩世界鐵路加上教學大概要三小時,但因為這禮拜不巧自己時間不多,我是希望下午兩三點玩到最晚六點就好,所以最多就只能再加一個短短的小遊戲,後來我選了"時間線"
Timeline:
diversity,因為玩起來很快,又幾乎沒有規則,一場十分鐘內可搞定,想多玩幾場也行。另一方面我想美國人普遍愛看電視,常識跟知識力多半不錯,Timeline玩起來應該會適合。
所以我們先玩兩場Timeline,然後再開始玩鐵路。結果第一次玩的Forrest贏了第一場,第二場則居次,我家沒常識的Q則包辦兩場的第三名。Forrest說他挺喜歡這遊戲,覺得Timeline的設計很聰明。在玩的過程裡,也可以看出他程度挺不錯,例如會知道馬丘比丘是到很晚期才經由直升機發現,而這遊戲我跟Q是之前有玩過的,多少還留有一點印象,所以Forrest玩贏我們,證明他相當有常識,
雖然我只知道他是壁紙工人,並不知道他的任何學經歷。而Timeline這遊戲玩起來也的確簡單又有趣,它很有點運氣,有些卡片上的事件相當冷僻,例如刮鬍刀何時發明,有些則非常容易推測,例如人類何時懂得畜牧,所以拿到哪些卡片的運氣常可以決定輸贏。不過其實還是有簡單的放卡戰術可以利用,例如第一張可以先放最沒概念的卡片。我喜歡玩這遊戲倒不是因為在知識力或戰術上論輸贏,主要是還可以觀察到每個人的知識程度,另外也能隨便聊些有的沒的,卡片上常會有一些東西/事件讓人大吃一驚,比自己預料早或晚才被發明/發現,知道這些其實也挺有趣的。
RoGB地圖太大佔據整個桌面,只好另搬出一張茶几來放紙鈔,債券, 火車頭。 |
這一場Forrest走的是綜合路線,畢竟還在學習當中,自然不曉得有怎樣的策略可玩。就是他會去拿一兩個Hotel, 努力完成一兩條Major Line, 加上適當的長途送貨得分。這一場的結果,Q以最拿手的長途運貨得第一,Forrest穩扎穩打拿到第二,我則專抄短線拿卡片加分,落得敬陪末座。後來我發現自己搞錯了結束條件,原本三人遊戲應該是空城標記放了11個後結束,我記成了9個,所以約一個半小時就結束了遊戲。我看大家的鐵路網都已經成型, Major Line也全被蓋完,再多一回合應該也差異不大。
Forrest玩遊戲學得很快,不會一直有疑問要發問,所以這第一場玩起來相當流暢。他會注意到一些較不一樣的小細節,例如發現到分數軌的收入並不是一直累加上去,當我提醒新城市marker沒有紅色的,他也立刻能領會到這遊戲的巧妙設計。我想他應該是頗有玩過一些遊戲,或許只是玩玩卡坦擴充,但已經很懂得策略玩法,算是已經離純新手很遠的了。
第二場RoGB,因為抽出的貨物方塊分布比較糟,所以玩起來比較傷腦筋。Forrest這次也不再隨便借錢了,他拿了好幾個Hotel,努力達成分數多的兩條
Major Line,
所以後來他的鐵路網體質是我們裡面最好的。我還是一樣抄了很多短線,在早期某些時候Q則跟我互咬,在同一處競爭,所以等於我們兩個得到的收益變小。但我跟Forrest都在早期就開始賺錢,Q則時運不濟一直缺錢,但又不願意借錢,所以幾乎整場都是我跟Forrest在搶First player,
等於好路線都被我們搶蓋走。最後我主要蓋在地圖中央東西向橫跨,Forrest的鐵路網以北方為主,縱走到中央偏下方,Q則自己在南方偷偷耕耘。結果Forrest一路領先,
最後毫不意外的拿下第一名,分數還破表超過80分。我居第二,Q則整場落在後段, 最後得第三。但Q的鐵路網是遊戲要結束了才開始成型,所以其實如果玩得正確11個空城標記才結束,那多拖的一回合,我可能就會輸給Q,因為此時中北部的貨物已經快被我跟Forrest給運光了。看來達成卡片的送貨抄短線真的不是好策略,最多在前期賺錢比較實用而已。
這次第二場玩起來也不錯,跟第一場的感覺不太相同。Forrest後來說他的腦子想得都痛了,不過我看他好像每一步也沒思考很久。原本結束後他還提議說要不要讓腦
子休息一下,或是練習個推手之後再玩一場,但因為時間上我真的沒辦法只好婉拒,於是提議他跟Q可以兩人玩墨西哥地圖。不過他應該也察覺到我有點勉強的樣
子,後來他就很貼心的宣稱自己腦子痛需要多休息,今天大概無法繼續再玩。他應該是很喜歡這遊戲,讓我覺得真是不好意思,以後還是要自己一整天時間都充裕再邀請人來比較好。
後來Q請Forrest看了我的桌遊櫃,我就順便很高興地介紹一些遊戲,好像不管何時何地只要介紹桌遊我就會很高興喔? 他說自己有玩過The downfall of Pompeii, 對聊齋Ghost Story跟卡卡頌很感興趣,因為覺得卡卡頌長得挺像卡坦島(到底哪裡像了?!) 那我想既然他有玩過Pandemic, 或許下次玩Ghost Stories好像也不錯,至於卡卡頌因為一向是我們家的最愛, 要玩當然也沒問題。便約了他下週末再過來玩。
後來Q請Forrest看了我的桌遊櫃,我就順便很高興地介紹一些遊戲,好像不管何時何地只要介紹桌遊我就會很高興喔? 他說自己有玩過The downfall of Pompeii, 對聊齋Ghost Story跟卡卡頌很感興趣,因為覺得卡卡頌長得挺像卡坦島(到底哪裡像了?!) 那我想既然他有玩過Pandemic, 或許下次玩Ghost Stories好像也不錯,至於卡卡頌因為一向是我們家的最愛, 要玩當然也沒問題。便約了他下週末再過來玩。
最後, 我想我真正要表達的重點是,三人遊戲簡直像是為我開啓了另一扇通往桌遊深淵的大門。因為以前買遊戲都只選兩人可玩,對於遊戲需求三人以上的就只好放棄。現在,Forrest看來似乎是有機會能變成固定桌友的可造之材, 於是我就開始想到那些以前被我放棄的多人遊戲...例如Power Grids這種自己老早就想嘗試的, 現在好像終於有機會可以玩到了? 意思就是說, 現在買遊戲的選擇範圍又增廣許多, 總之, 桌遊真是太可怕了!
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