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2015年8月22日 星期六

家庭遊戲: 驢橋, 猜猜畫畫Telestrations, 哆寶:舊金山 Spot it: San Francisco

這次邀請了家人親戚從台灣來訪北加舊金山灣區, 其實主要目的之一就是我要跟大家玩驢橋, 所以早早就拜託璿安從露天買了驢橋中文版幫忙帶來。
來唷! 舊金山之旅!

結果大夥來了之後,平常我們兩人住的房子一下多塞進了八個人,家裡一陣混亂不講,每天小朋友們只顧著玩手機遊戲跟3DS, 大人除了購物煮飯之外, 空閑時也多半盯著手機平板或上傳照片或不知看啥。加上自己也忙,晚上回家後除了拼命維持秩序多半只想找時間補眠,結果我那玩多人遊戲的完美計畫就這樣一天延過一天,所有遊戲都沒機會上場。讓人開始焦慮,真擔心這樣下去我終究玩不到驢橋怎麼辦? 所以到了第二週末,好不容易一家人去了優勝美地,住在AirBnB租來的深山民宿裡,我跟Q就騙小鬼們這裏沒有網路WiFi,這樣就沒辦法玩電動了吧!並且威脅大家: 沒有玩桌遊的人必須付我住宿費,就這樣半騙半強迫的終於有機會把遊戲給端上桌了!!


失落的城市經典的雙人遊戲, 有趣又簡單
失落的城市 Lost Cities
前幾天大家去奧克蘭球場看陳偉殷先發的金鶯隊跟奧克蘭A's對戰 (因為Money Ball這部電影所以我喜歡A's, 不過其他人都因為陳偉殷支持金鶯 :X)。當天晚上,  跟家人約好時間去Milpitas吃臺灣熱炒。飯後其他人要去逛對面Walgreens藥妝店買維他命/玩具, 我跟硯涵兩人先回家。回去之後閒閒沒事做,家裏的貓咪還躲著不願接客,所以我就教她玩Lost Cities。因為這遊戲概念很簡單,規則我自己也大致還記得,所以教起來很快。結果玩過一場,當然是十歲的小鬼慘敗, 但沒想到雖然輸了硯涵居然說這遊戲好好玩! (現在的小朋友EQ都超好的, 好像失敗都無所謂..) 可是當我提議再來一場,居然給我說不要。(妳是真的有覺得很好玩嗎?)

後來到優勝美地,硯涵又教了君君, 任任, 璿安玩。結果運氣超旺的任任(11歲)所向無敵, 連贏三場,連已經玩過上百場的我都被他給打敗了! 讓我相當沒面子... 本來還說輸的人要給贏的人$1美元,幸好沒跟他賭錢。哈!



Kahuna, 任任的超強項!!
魔法師 Kahuna
一開始我教了老媽跟喵妹玩Kahuna, 但漏掉了"佔領島的人要把對方架的橋全部拆掉"這條規則,結果害她們玩到後來橋不夠用,玩得很無力。只好遊戲重開,可能這樣大家就沒勁了喵妹中途離席,這次換在旁觀看很有好奇心的任任上場,沒想到11歲的他相當有天份,第一場就把老媽打得體無完膚,即使我在一旁下指導棋還是無力回天。

接下來任跟他老媽對戰,我想這樣比較勢均力敵了吧? 沒想到居然還是讓11歲的臭屁任任一路贏。不過我不得不說他的確玩得非常好,很快就能抓到遊戲重點鞏固勢力,這讓我挺意外的。可是因為這隻小鬼整晚贏到底, 實在氣焰太囂張又太吵了,所以本人看不下去只好親自下場修理他,我想Kahuna遊戲不像Lost Cities吃牌運,雖然自己也沒有玩過太多次不是說很有自信,不過幾年桌遊的修煉實力應該還可以應付吧。幸好最後果然被我咻咻的解決掉了,不過其實我也只是驚險過關啦,中場有一度局勢看起來挺危險,真讓我擔心這次又被打敗的話,以後是要以怎樣的立場叫人家不玩電動改玩桌遊呢?

這個表情... 是有玩到這麼囂張的嗎?



 
大概是嘴砲能力不足,玩起來有點久, 好累喔

驢橋
本來硯涵說要讀驢橋的規則來教大家玩,因為我說教遊戲的人會給他錢當作酬勞,結果她就去找七歲的小雄一起合夥讀規則,但小鬼們果然看不懂規則。沒辦法只好我自己讀了,但這驢橋的規則雖然簡單,卻寫得有點不好懂。後來我們開始玩,總共九個人, Q和小雄一組, 老媽喵妹一組, 阿姨硯涵一組,我, 君君, 任任三個則是自己一組。第一場時我們玩錯了,先講完第一輪故事就開始猜當輪的關鍵字(正確應該是講完三輪之後才開始猜第一輪的), 因此讓遊戲變得簡單許多。不過驢橋玩起來有點累,首先想故事, 要把幾塊圖片連結起來就很傷腦筋,而且一開始大家講得經常是很平鋪直敘的看圖說故事根本記不起來,然後大家就要求再修飾一點加油添醋這樣,結果就這樣, 每個故事一直重講,整個玩超久。

後來他們回台灣前一晚,在我強力要求下又玩了一次正確規則,這次10個人全部都參加了, 規定最輸的那組要給贏的那組$2美元, 這樣果然大家就比較用心想得分了。因為是第二次玩, 講故事技巧也都有進步了.. 那麼一咪咪吧, 可是還是是好難喔! 我怎麼會記得有一隻白鸚鵡到底是住在學校還是住在教堂?或者做得很爛的市長跟聖誕樹有啥關係? 最後結果: 硯涵阿姨組輸了, QQ小雄組得勝, 賺到兩元!



居然在家人間大受歡迎, 很奇怪..

碰撞機器人
沒想這個遊戲大家玩過之後居然狂受歡迎! 只能說真是跌破眼鏡!! 本來我並沒想過要把這拿出來給大家玩,心想碰撞機器人玩起來很爆腦,我自己是玩得腦子超痛的啦就想可能不會受到青睞吧。結果不知為何, 回去之後大家居然都想要買一盒,看來我真是相當不了解我的家人啊... 任任出乎意料地把這遊戲玩得很好(可是他SET卻玩得很差),顯然專注力很強, 記憶力也很棒,不過幸好Q還是可以小電他一下, 這樣才不會讓他太囂張。XD





真是超愛這個遊戲的啦!!
猜猜畫畫 Telestrations
首先要說, 這個遊戲玩起來也太太太好笑了吧!? 以前我就覺得猜猜畫畫這遊戲原型的"Eat Poop You Cat"非常好笑,有時還會去看BGG網友上傳的遊戲照片邊看邊笑呵呵的跟神經病一樣.. 可是這個遊戲要多人才好玩,我想至少要七八個吧,可能10人才是最完美的人數。而這人數限制對我根本就是很難很難相當難達成的條件,所以平常根本就不會這把遊戲放在心上,因為幾乎不可能玩到嘛。這次本只想買個復仇者聯盟主題的UNO牌送小雄,就只是為了湊當日寄達免運費One-day free shipping,逛著Amazon看到,才想說順便買來玩玩看好了,結果一試成主顧,不但愛上它,給它的分數更是自己所有桌遊評分裡前三名。

那麼這遊戲到底是有多好玩勒? 其實也不能說它"好玩"啦, 因為就只是畫一畫,猜一猜這樣的重複動作而已,但出乎意料的結果卻讓人笑到飆淚。所以到底是有多好笑? 例如我只記得幾個莫名的關鍵字"死人"跟"丟大便", 現在沒事想到,還是會吃吃的笑也不知道是笑哪樁,就是這麼的好笑! 猜猜畫畫絕對是最簡單又最有趣的派對遊戲第一名無誤, 玩過之後大家直說再玩一次! 再玩一次! (嗚嗚我好想再玩一場~)



哆寶 Spot It! San Francisco
沒想過Spot It!居然有以舊金山為主題的版本,對於這次來舊金山玩的家人, 有這個小遊戲作為旅遊註解真是太完美了! 雖然遊戲裡的插圖還有很多地方我自己都沒去過, 不過看到幾個熟悉的地標跟代表性文物, 例如叮噹車, 漁人碼頭, 惡魔島監獄, 金門大橋, 柏克萊的嬉皮, 還有加州的州旗, 大家都叫它"熊熊旗!" 聽了很好笑, 好像真的很有紀念價值喲。Spot It!這個小遊戲本來是為了湊金額才買,但想說遊戲方式簡單,適合只有七歲的小雄,而這也可能是少數他能過贏過他哥的遊戲了,所以希望借此鼓勵他因為自己擁有一個遊戲而多玩桌遊少打電動。結果大家玩過之後,硯涵居然說她比較喜歡這個遊戲!(程度好像有點7歲...) 一直要求跟小雄換遊戲但他不肯, 結果隔天我們去Games of Berkeley, 她就用這兩個禮拜辛苦存下來的錢自己買一盒Spot It! San Francisco。(咦? 但之前妳不是一直在說要買相框回去送妳媽當禮物嗎?)



結論
整體來說, 這次好像幾乎每個遊戲在家人之間都有很不錯的口碑,Kahuna碰撞機器人受到歡迎讓我頗訝異,Lost Cities失落的城市在幾個大人之間有最好玩的評價比較不意外。大概只有驢橋的表現讓我比較失望,它遊戲方式還蠻新奇也頗有教育性,但玩起來稍嫌冗長不夠刺激, 甚至後來會有點疲勞, 可能要由耍嘴砲的來玩才會有最佳笑果。反倒是猜猜畫畫這匹黑馬大爆冷門, 看起來實在沒什麼了不起,盒子外觀也很無聊,玩出來結果卻出乎意料超級精彩爆笑! 差不多讓我覺得有生之年可以玩到,已經可以死而無憾了這樣.. 可惜猜猜畫畫在台灣不太有名,既不普及也不便宜, 更沒有中文版(雖然其實也不太需要文字), 不然我真覺得家家戶戶應該必備一盒的。哆寶Spot It! 這個迷你遊戲看似簡單幼稚, 結果比我想像中好玩有趣, 也是一個意外的小收穫。






2015年3月21日 星期六

微閒聊: 卡卡頌杯墊, spielbox雜誌, 卡卡頌淘金版, Ricochet Robots碰撞機器人

spielbox: 桌遊雜誌的一哥
手機時代最大的特點就是資訊爆炸,讀者對於每次的資訊閱讀量自然開始往輕薄短小發展,畢竟大家都沒時間,每筆資訊的份量也顯得越來越輕微。想這種趨勢反映在桌遊玩家也是一樣的,所以最近看到微桌遊一直冒出來。那麼因為現在我也越來越懶+沒時間, 所以呢, 我的桌遊*微閒聊*也就這樣出現了。

所謂微閒聊,基本上就是看圖說故事啦。我還蠻常去看的馬來西亞玩家"卓成桌遊"的網誌, 裡面早已經有這樣簡短的桌遊隨筆, 他的標題是用"桌遊照", 那我這幾乎是模仿他的形式。沒辦法,既然我越來越懶,可是還想繼續保存自己日常生活中玩桌遊走過的痕跡,或許這也是自然而然會演化出來的結果。


卡卡頌杯墊
最近我找到網路上一家美國境內的卡卡頌商店 Carcassonne Shoppe,原本是只要買一隻藍色牛仔米寶來補我的Oregon的缺件,因為固定運費關係就順便買了卡卡頌杯墊,跟其他有的沒的。這卡卡頌杯墊我很喜歡,是麥田圈擴充的圖樣,身為卡卡頌迷,使用起這樣的杯墊連茶都變得特別好喝了! (亂講的)
卡卡頌杯墊, 是一般卡卡頌板塊的四倍大
當然杯墊底部也是卡卡頌板塊背面的圖案


桌遊雜誌 Spielbox
我在上面提到的卡卡頌商店還買了一本Spielbox雜誌, 裡面附三角形的卡卡頌板塊! 三角形耶... 非常特別。Spielbox這本最老牌的德國桌遊雜誌, 應該稍微有在注意遊戲擴充的玩家都會知道, 雜誌裡常會附贈各種遊戲的獨家迷你擴充, 這次是因為想買三角形的卡卡頌擴充"Halb so wild"是附在Spielbox雜誌裡,所以才順便買了來。其實以這本雜誌內容提供的資訊量,當然已經是遠不及BGG上的廣泛全面與即時,但是附贈迷你擴充還是相當吸引人,而且不知怎樣,閱讀實體雜誌還是會覺得照片照得比較漂亮,內文評論好像也變得比較有權威感了?整個讀起來就是比較爽啦! 裡面除了一般的介紹評論新遊戲,我很喜歡它有特輯文章介紹綜合性的遊戲主題,以及遊戲設計師跟老遊戲的介紹。之前我從沒有機會讀過Spielbox, 因為並不是很方便就可買到的東西,這次讀過之後蠻喜歡的,打算過幾個月搬家之後也來訂閱個一兩年。Spielbox每年出版七期,雖然有英文版, 但只從德國寄出,所以運費會稍微小貴,不過因為幾乎每期都會附贈遊戲擴充,感覺還是挺划算的。
Spielbox雜誌附贈的三角板卡卡頌

Carcassonne Gold Rush 卡卡頌淘金版
講到淘金我居然也有過一次經驗: 前年去Yosemite國家公園, 公園附近的山腳下就是加利福尼亞州最早開始淘金的起源地。我們順勢就在那上了一堂半小時的淘金課, 還買了一組新手淘金體驗組合(其實就只是一包練習用的石頭, 兩個淘金盤跟用來裝金沙的小瓶子),上完課就興沖沖跑到附近小溪邊,懷著希望的美夢,就開始淘起金來了, 結果當然是什麼都沒淘到,除了愚人金倒是得到很多! 不過出乎意料之外淘金還挺有意思的,表面上看起來是很無聊的行為,實際上做起來卻覺時間過得很快,大概是心裡充滿幻想吧。這點我覺得淘金跟釣魚有點像。

但說到卡卡頌淘金版,這可能是我玩過的卡卡頌變形(ㄆ一ㄢˋㄑ一ㄢˊ)版裏我最不喜歡的。遊戲裡在山脈放金礦的地方我覺得太囉唆,每抽到一次山脈地形就要放上一片金礦token,打亂節奏也容易讓人厭煩。另外插畫風格也轉變很大,滿天黃沙的西部風味,板塊看起來卻有點模糊,也讓人覺得失去卡卡頌既有的精巧秀麗。我個人認為淘金版是所有卡卡頌變形版裡走味最嚴重的了, 卡卡頌實在不適合美國大西部的粗獷樣貌, 玩過一次之後我就不想再碰, 雖然Q說這遊戲並沒比其他版本差。淘金版裡戴牛仔帽的米寶,則在同一家公司Hans im Gluck的老遊戲 Oregon(奧勒岡)裏有出現過。
Carcassonne: Gold Rush 西部卡卡頌, 我不太愛這版的遊戲方式跟美術風格
牛仔造型的米寶, 我先拿了一隻藍色的過去Oregon填缺
Ricochet Robots
我一直聽說碰撞機器人Ricochet Robots玩起來很爆腦, 這遊戲以前在PTT板上還蠻常被提起的, 轉眼怎麼已經是快被大眾給遺忘的老遊戲了..? 以前我沒機會玩到,最近趁著想玩老遊戲的心情也入手了一盒 (Z-Man的新版, 有八片圖板跟銀色機器人),我知道這會是Q的專長遊戲,幸好自己玩起來也沒太糟糕,還好沒輸得很誇張。我真喜歡這遊戲規則只有兩頁! 遊戲看起來有點單調,但玩過之後我很喜歡,它讓我聯想到那些早期的80年代以前的電玩,例如小精靈Pacman, 迷魂車Rally-X, 又簡單又好玩又不會過時。Ricochet Robots跟 Set 一樣,並不會大受歡迎,但我認為這兩者都具有足以列入*長青小經典*的份量。
Ricochet Robots碰撞機器人: 本以為會枯燥爆腦非我的菜, 但其實挺好玩, 規則超簡單我喜歡! Q很愛這遊戲